Церемонія вручення нагород "Оскар-2026" відбудеться вже 15 березня. Номінанти, серед яких чимало сюрпризів, уже оголошені. Фаворитами цього року стали фільми "Одна битвою за іншою" та "Грішники" — вони здобули по 13 та 16 номінацій відповідно. Останні навіть попали в номінацію "Найкращі костюми", а хто ще буде змагатися за звання наймоднішого фільму року — розповідаємо далі.
"Франкенштейн"
Понад двадцять років режисер Гільєрмо дель Торо йшов до екранізації культового готичного роману Мері Шеллі "Франкенштейн" (1818) — одного з найвпливовіших літературних джерел в історії кіно. Дель Торо вільно адаптує оригінальний текст, прагнучи створити темну казку з глибоким моральним підтекстом. А роботу над костюмами він довірив легендарній Кейт Гоулі. За останні 20 років вона долучилася до низки гучних проєктів, як-от "Тихоокеанський рубіж" Ґільєрмо дель Торо та "Загін самогубців" Девіда Еєра.
У цій стрічці Гоулі досягає, здавалося б, неможливого: вона вдягає безрозсудного вченого Віктора Франкенштайна, якого грає Оскар Айзек, у розкішні оксамитові пальта та прикраси, від яких перехоплює подих. Мія Ґот у ролі Елізабет — об’єкта його пристрасті — носить шовкові бальні сукні з візерунком-схемою Сонячної системи; яскраві розкішні вуалі; прикраси для волосся з пір’я, що нагадують німб; віяла, обрамлені тюлем; рідкісні архівні прикраси Tiffany & Co.; і з’являється в багатошаровій, майже ефірній весільній сукні. Більше читайте в нашому детальному матеріалі про створення костюмів до "Франкенштейна".
"Гамнет"
В основі фільму "Гамнет" — роман ірландської авторки Меггі О'Фарелл, що розповідає про стосунки Вільяма Шекспіра з його майбутньою дружиною Агнес, народження в 1585 році їхнього сина Гамнета, а також хворобу дитини і раптову смерть в 11 років. За екранізацію роману відповідала режисерка Хлої Чжао, лауреатка премії "Оскар" за фільм "Земля кочівників". Пол Мескаль зіграв молодого Шекспіра, ірландська акторка Джессіка Баклі — його дружину Агнес, а костюми для них всіх створила Малгося Турзанська.
Малгося Турзанська відома своїм талантом за допомогою костюмів оживляти історію. Головне — вона не лише відтворює минуле, а й делікатно інтерпретує його, перетворюючи багатовікові силуети й тканини на образи, зрозумілі сучасному оку. Так само сталося і з "Гамнетом" — костюми елізаветинської епохи тут майже "живі". На екрані глядач бачить не копії суконь XVI століття, а вбрання, що проживають разом із головними героями всі їхні емоції та біль. Головним джерелом інформації для Турзанської стали картини того часу, адже одяг робітничого класу фізично не міг зберегтися протягом століть, на відміну від костюмів аристократів. Найчастіше вона зверталася до робіт фламандського художника Себастьяна Вранкса, який часто зображував селян за побутовими справами. Саме там Турзанська побачила гру кольорів, яку згодом відтворила на екрані. Наприклад, гардероб головної героїні Агнес побудований на помаранчево-червоних відтінках, які після трагедії змінюються на глибокі фіолетові та чорносливові. Так художниця з костюмів підкреслює зміни в психоемоційному стані Агнес, яка в останній сцені знову з’являється в червоному — адже життя триває попри все.
"Марті Супрім. Геній комбінацій"
"Марті Супрім. Геній комбінацій" — авантюрна комедія про Марті Маузера. Цей амбітний мрійник з Нью-Йорка прагне перетворити настільний теніс із непомітного хобі на власний шлях до слави. Образ Марті блискуче втілив Тімоті Шаламе. Художниця з костюмів Міяко Белліцці мислила масштабно — так само, як і сам герой. Для цього їй потрібно було відповісти на ключове питання: ким Марті Маузер хоче здаватися світові?
У цій психологічній історії про людину, що женеться за величчю, спираючись на мрію, волю й харизму, одяг стає повноцінним інструментом: він формує образ і втілює принцип головного героя — "прикидайся, доки не досягнеш успіху". Амбіції Марті — грандіозні. Перше, що на це натякає, — сірий костюм у прозорому чохлі з хімчистки. Саме цей предмет, на думку Белліцці, найточніше відображає характер Марті: "Такий одяг носить людина, якою він хоче бути". Щоб відтворити "вищий" світ, який уособлює одна з головних героїнь фільму — Кей (Ґвінет Пелтроу), команда зверталася до ранніх колекцій Balenciaga та Dior — модних домів, заснованих саме в той період. Більше про костюми з фільму читайте тут.
"Грішники"
Фільм жахів "Грішники" став найномінованішим на "Оскар" в історії кіно, здобувши 16 номінацій, зокрема в категоріях "Найкращий фільм" і "Найкращий режисер". Кінокритики також відзначили візуальну складову стрічки — художниця з костюмів Рут Картер змагатиметься за свою третю статуетку. Перші два "Оскари" вона отримала у 2019-му та 2023-му за роботу над "Чорною Пантерою".
Дія фільму "Грішники" відбувається у 1930-х роках у Міссісіпі, де брати Смоук та Стек, які повернулися з Першої світової війни, мріють відкрити блюз-бар. Саме на цьому вирішила зосередитися Рут Картер, а не на жанрі жахів. Її цікавили стиль мешканців південних штатів того часу, культура блюзу та зв’язок головних героїв з африканським минулим. Орієнтувалася художниця на картини й фотографії епохи; особливо їй допомогла творчість Юдори Велті — письменниці й фотографки, яка об’їздила Південь і фотографувала життя звичайних людей. Саме цю простоту Картер і хотіла передати, додавши їй характеру через роботу з кольором. Вона також наголошує, що для неї було надважливою точність у деталях, тож навіть у вечірніх сценах герої мають спітнілий вигляд — адже в цих місцях спека не зникає навіть після заходу сонця.
"Аватар: вогонь і попіл"
Візуальна частина надважлива для всесвіту "Аватара" — художниця з костюмів Дебора Лінн Скотт отримала широкий простір для творчості, адже у третій частині історії про мешканців Пандори з’являється багато нових персонажів.
Кожен — зі своїм характером і досвідом. Наприклад, торговці вітром, для яких художниця підібрала плетені фактури. Ідея полягала в тому, що як вічні мандрівники вони літають дуже високо, а там холодно, тож одяг має їх захищати. Так вибудовувався образ кожного нового персонажа. Додаткова складність роботи над цим проєктом полягала в тому, що спочатку команда під керівництвом Скотт створювала образи для реальних людей, а вже потім передавала ці рішення технічній команді для оцифрування її ідей.
